Начало SOLAHANPU (История дизайнера)
Сола, дизайнер SOLAHANPU, с детства увлекалась изучением структуры вещей, созданием 3D-моделей и рисованием, и всегда проявляла сильное любопытство к «созданию» чего-либо . В то же время , она обладает способностью быстро реагировать на новые идеи, и с подросткового возраста у неё появилось сильное желание увидеть мир за пределами Японии и расширить свой кругозор .
Когда мне было около 20 лет, мне посчастливилось жить и работать во Франции, и, хотя я не говорила ни на одном иностранном языке , я всегда хотела узнать о других странах, расширить свой кругозор, пережить множество приключений и получить новый опыт, а также самосовершенствоваться . Несмотря на отсутствие опыта работы за границей, я решила воспользоваться этой возможностью и отправиться за рубеж . Примерно четыре месяца я копила деньги, и наконец, полетела во Францию. В итоге я упустила работу и возможность обосноваться, но мое желание продолжать путешествовать по странам оставалось сильным, поэтому я начала путешествовать по Европе, Америке и Азии, имея при себе только одежду .
Сначала я ненадолго возвращался в Японию, некоторое время работал, копил деньги, а затем снова уезжал за границу . Но в конце концов мне удалось найти работу в других странах , и я начал чередовать работу и путешествия. Я пережил множество разных событий, включая рыбалку и походы в дикую природу Аляски , дни в Германии , проведенные за поеданием дешевого хлеба ради экономии, преподавание японского языка в Гонконге и чуть не стал жертвой ограбления в Италии и США . Благодаря этому опыту я выучил английский, китайский и несколько других языков на практике, общаясь с местными жителями везде, где бы ни находился.
В течение нескольких лет моих путешествий я жил на самом минимуме, поэтому даже когда мог себе это позволить , останавливался в молодежных хостелах (в то время многоместные комнаты, называемые общежитиями в западных странах, стоили около 15-25 долларов США за ночь ), а когда не мог себе этого позволить, часто приходилось спать на улице. В этих ситуациях, напоминающих выживание, во время путешествий по разным странам я постепенно выработал навыки и умение минимизировать свой багаж и начал путешествовать только с небольшим штурмовым рюкзаком и кошельком.
Причина, по которой мне пришлось взять с собой так мало багажа, заключалась в том, что в то время у меня были финансовые трудности, и я не знал, когда и где смогу переночевать. Поэтому, если бы у меня было много багажа, было бы сложно передвигаться и следить за ним, чтобы не потерять, так что это было само собой разумеющимся. Что касается кошельков, некоторые говорят, что лучше носить ценные вещи отдельно, путешествуя за границу, но в моем случае я решил хранить их все в одном месте, держа паспорт и все остальное в кошельке и закрепляя его цепочкой. Я часто спал с кошельком в кармане, а иногда и в брюках в местах, где безопасность не была гарантирована . – Чем меньше багажа, тем легче передвигаться и управлять им. — Думаю, это соответствует концепции «даншари» (избавление от лишнего). Однако, поскольку у меня очень мало багажа (слишком минимализм) , сотрудники иммиграционной службы вызвали подозрения , и меня несколько раз допрашивали, спрашивая: « Вы шпион? » , после чего отпускали, убедившись в отсутствии проблем. Что касается мест проживания, я также останавливалась в приютах (в США их называют «убежищами»), управляемых правительствами и различными организациями для людей, которые не могут найти работу или жилье в разных странах.
Примерно 10 лет спустя я оказался в Китае. Однажды произошло событие, заставившее меня задуматься о смысле жизни в ограниченном времени , и я почувствовал сильное желание активно заниматься тем, что люблю и чего хочу достичь . В то время я не мог найти кошелек, который бы меня устраивал, поэтому я решил создать бренд, который будет производить продукцию собственного дизайна, сочетая в себе идеи для кошельков и сумок, которые я всегда держал в уме. Так появился прототип SOLAHANPU .
Однако, когда дело дошло до реального производства , я понял, что это не так просто, как я думал . Сначала я создавал эскизы и чертежи изделия, выбирал материалы и детали, искал фабрики через интернет и по связям для заказа производства. Однако они требовали минимальный объем партии в несколько тысяч единиц или отказывались принимать заказ, потому что считали, что он не будет продаваться . Даже когда фабрика соглашалась взяться за проект, она сталкивалась со всевозможными проблемами: размеры и форма полностью отличались от указанных, материалы и детали менялись без разрешения, сроки поставки затягивались, и даже когда я наконец увидел готовый прототип, он был совершенно не таким, каким я его себе представлял. Я повторял этот процесс снова и снова, но время шло, и примерно через два года после начала работы я наконец выпустил свой первый продукт такого качества , который можно было продавать клиентам . Однако различные производственные проблемы оставались нерешенными, и я постепенно перешел к самостоятельному изготовлению изделий .
Моя первоначальная любовь к трехмерному моделированию и рисованию пригодилась, а также я освоила САПР и другое программное обеспечение для проектирования, а также шитье и создание выкроек, опираясь на опыт, полученный на фабриках, и занимаясь самообразованием, и приобрела навыки создания прототипов и производства небольших партий.
В 2016 году Tenuis, первый в Японии тонкий кошелек, был представлен в известных СМИ, таких как Lifehacker и Gizmodo, и быстро стал широко известен. Позже в том же году в рамках первой онлайн-кампании была выпущена его преемница, Tenuis2 , получившая поддержку более 300 человек и ставшая трамплином для расширения деятельности в Японии.
В то время производство осуществлялось лишь небольшим числом мастеров . По мере роста объемов производства в последующие несколько лет мы искали фабрики-партнеры, но не смогли найти ни одной, способной производить продукцию в Японии, и снова перенесли производство на зарубежные заводы. Однако, несмотря на то, что эти зарубежные заводы могли тщательно изготавливать прототипы , после начала полномасштабного производства они игнорировали наши запросы и производили продукцию небрежно, использовали материалы, не указанные в спецификации, или оставались в неведении относительно хода работ, независимо от того, сколько раз мы спрашивали. Мы также столкнулись с полным игнорированием запросов даже после истечения оговоренного срока. Как бы мы ни старались, мы достигли предела в плане качества и сроков поставки и в конечном итоге снова пришли к выводу, что качество и система производства, которые мы искали, могут быть достигнуты только в Японии . Хотя мы искали японскую производственную фабрику примерно с 2010 года , из-за сложного производственного процесса продукции SOLAHANPU мы долгое время не могли найти в Японии фабрику, отвечающую нашим техническим требованиям. В этом отношении существует четкое различие между теми, кто может и кто не может производить продукцию, будь то в Японии или за рубежом. Однако после многих перипетий, начиная с 2023 года , мы наконец-то наладили удовлетворительное производство в Японии, сосредоточенное вокруг наших собственных ремесленников и мастерских.
Мы хотели бы воспользоваться этой возможностью , чтобы выразить нашу искреннюю благодарность всем, кто поддерживал SOLAHANPU на протяжении многих лет. Мы хотели бы продолжить нашу творческую деятельность и разработку продукции, сочетающей функциональность и красоту. Мы с благодарностью примем любые отзывы от наших клиентов, проанализируем наши действия и будем стремиться к дальнейшему развитию SOLAHANPU и завоеванию признания большего числа людей.